Brassage des cartes...

Publié le par Yallahhhhhhh

Qui ne sait jamais poser la question : mais pourquoi je prends autant de bad beats sur le net ? mais qu’est ce qui se passe sur cette river ? Comment est ce possible ?

 

Bref on investit notre Bank Roll sur des sites internet mais au fond la vraie question est : peut on se fier au mode de distribution des cartes ?

Il y a quelques années un site a été pris en fraude, ils arrangeaient les tirages des cartes. Depuis la profession a accepté d’être plus “controllée” et être plus transparente.

Pokerstars le plus gros sites (et pour ne citer que lui) utilise d'ailleurs différentes méthodes de brassage de cartes avec des controles importants concernant les fraudes. 

Voir leur site ici et ici pour plus d'infos.

Bref voici deux source d’infos pour ceux qui pensent que certains tirages sont “manipulés” une réponse à ma demande d’info d’un site très connu et une recherche sur le net de la méthode de brassage des cartes.

Bien sûr cet article n’est pas exhaustif si vous avez des informations plus précises je suis preneur…

Extrait de la réponse…je demandais pourquoi je vois tant de bad beats sur le net… (traduction anglaise de moaaaa)

 

 

  

 

« ….

Une chose qui peut vous aider à comprendre c'est que nous avons affaire à beaucoup plus de mains que dans les casinos réels. Nous avons beaucoup plus de tables et chaque table est, bien sûr, 2-4 fois plus rapidement qu'un jeu vivant.

Une table de casino typique fait 20-30 mains par heure, tandis que les notre en font 60, 80 et même 100 ou plus. Si vous fréquentez les vraies salles, il est naturel de devoir s'adapter à l'allure du jeu en ligne. Presque tout le monde la trouve d’abord quelque peu surréaliste.

Nous avons actuellement affaire à plus de dix millions de mains chaque jour. C'est plus de mains que seraient données dans les grands casinos de jeu de Los Angeles (comme le Commerce ou le Bicycle Club) en quatre mois.

Cela signifie que nous aurons affaire à beaucoup plus de bad beats, des bad beat de straight flush, des bad beat incroyables (comme brelan sur brelan sur brelan) tout ça en une journée.

 La perte d’un carré contre un autre carré au holdem a une probabilité de 5 million contre 1, vous ne verrez ça probablement jamais dans votre vie en jeu réel, mais cela arrive à quelqu'un sur XXXXXX chaque jour. Peut-être cela vous donnera une idée de comment les choses sont elles différentes dans le jeu sur le net par rapport au réel.

Je suis désolé si vous avez subi des bad beats. Mais, nous nions et refusons toute allégation tentant à dire que nos tirages de cartes ne soient pas complètement justes, impartiaux et aléatoires. 

La mémoire humaine est notoirement un mauvais juge concernant l’aléatoire. Vous vous rappelez des pertes quand vous étiez un favori, mais ne vous rappelez pas les victoires quand vous étiez under dog.

Nous n'avons aucune raison de favoriser tel joueur ou un autre, nous faisons notre argent simplement en jouant plus de mains. Si nous défavorisons des joueurs alors nous perdrions des rakes.

Supposons un instant que nous l'avons vraiment fait. Dans cette situation très hypothétique, supposons alors qu'un employé XXXXXX soit si énervé qu’il dévoile des preuves évidentes que c'est vrai. Nous perdrions alors probablement un grand pourcentage de nos joueurs si ce n’est tous. Comme nous faisons notre argent seulement sur des commissions ou buyin tournoi, nous sortirions ainsi du marché. Alors quel serait notre intérêt ?

Un gain à court terme en échange de la perte de l'affaire entière ne serait pas un très bon raisonnement sans tenir compte des raisons mathématiques, morales et légales de tromper nos joueurs.

J'espère que j'ai débattu de quelques points valables ici pour vous convaincre. Nous estimons tous nos clients et prenons en compte l'intégrité de notre site très sérieusement. Nous n'avons simplement aucune raison de voler quelqu'un. Nous croyons que les gens jouent sur XXXXX à cause de notre dévotion incroyable pour cette intégrité. 

Si vous exigez une nouvelle aide sur cette question n'hésitez pas à nous la demander.

 

Respects,

 

XXXXXX

XXXXXX

  

 

 

 

 

 

 

 

Voici maintenant la base des méthodes qu'ont été utilisées par les sites pour brasser les jeux de cartes. Certes de nos jours les techniques ont évolué et le croisement de plusieures variables aléatoires rendent l'objectif des sites encore plus précis dans ce qu'ils recherchent : l'aléatoire ! Je crois d’ailleurs qu’une nouvelle méthode est en cours.

 

source

(traduction de re moaaaa alors de la tolérance...lol)

 

 

 

Dans un ordinateur, « mélanger le jeu » est équivalent à la production d'une permutation aléatoire des cartes. Il y a deux algorithmes de base pour le faire, les deux inventés par Donald Knuth.

 

 

1. Le premier doit simplement assigner un nombre aléatoire à chaque carte et ensuite tirer les cartes par rapport à ces nombres déterminés dans un ordre choisi.. Cela produira une permutation aléatoire en choisissant un choix suffisamment grand de nombre aléatoire pour qu’un nombre ne soit pas reproduit deux fois dans le même brassage de cartes.

 2. Le deuxième, appelé le mélange de Knuth ou Fisher Yates, est un algorithme linéaire qui implique le déplacement des cartes dans le paquet de haut en bas, avec changement de position aléatoire de chaque carte à tour de rôle, à une position sur laquelle chaque carte n’a pas pas encore été placée auparavant. Considérant que la génération des nombres aléatoires soit impartiale, cela produira toujours une permutation aléatoire.

Remarquez qu’un grand soin doit être pris en mettant en œuvre la méthode Knuth car des déviations même légères de l'algorithme produiraient une grande influence sur le brassage des cartes.

 

Quelque soit l'algorithme choisi, il est important qu'une vraie source de nombres aléatoires soit utilisée comme entrée à l'algorithme de brassage des cartes. Si une source influencée ou pseudo-aléatoire de nombres aléatoires est utilisée, la production de brasage des cartes peut être non-aléatoire et très difficile à détecter, mais facile à exploiter par quelqu'un qui sait et connaît les caractéristiques de la source utilisée et censée être "aléatoire".

 

La dernière phrase fait froid dans le dos… « facile à exploiter par quelqu'un qui sait » disons alors que tout est dans le contrôle des sites… espérons que ces méthodes évolueront vers encore plus d’aléatoire et que l’on soit certain que ces bad beats ne soient que pur fantasmes car il y a toujours quelqu'un qui sait et connait... grrrr

 

En conclusion les scientifiques disent toute méthode peut être influencée et les sites se défendent en disant qu'ils n'ont aucun intérêt à tricher ce qui me parait juste.

De plus le système de brassage des sites a considérablement évolué grâce à Intel nottament (je cite Pokerstars) :

- user input, including summary of mouse movements and events timing, collected from client software

- true hardware random number generator developed by Intel [3], which uses thermal noise as an entropy source

Simplement je me pose deux questions

1. concernant les tournois... pourquoi les short stakes en tournoi perdent la plupart du temps en allin (et même avec de très bonnes cartes) lorsque les blins sont énormes... l'intérêt est de finir les tournois au plus vite ne serait il pas là pour tous d'ailleurs ? c'est la seule question que je me pose car des bad beats je m'en suis pris comme tout le monde mais surtout en tournois.

2. des combinaisons de bad beats redondantes, en effet j'ai remarqué sur un site très connu qu'avec certaines mains on prenait toujours les mêmes bad beats. Alors tricherie non j'en suis sûr mais peut être un souci avec leur algoritme, ça peut être.

   

 

 

Voilà rapidement quelques informations. Vos commentaires seront les bienvenus. 

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Publié dans 1. Topic Général

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